Z okazji Dnia Kota uczniowie klasy 4a, 5b oraz 7a na lekcjach informatyki wykonywali zadania interaktywne związane z kodowaniem, rysowali w programie graficznym Paint oraz programowali w Scratch.
Z okazji Dnia Kota uczniowie klasy 4a, 5b oraz 7a na lekcjach informatyki wykonywali zadania interaktywne związane z kodowaniem, rysowali w programie graficznym Paint oraz programowali w Scratch.